Anatomía: cómo dibujar personas en distintas poses

La Anatomía es uno de los aspectos que más se estudia a la hora de aprender a dibujar, en especial cuando nos queremos dedicar, por ejemplo, a la animación.

No consiste en saberse las funciones biológicas del cuerpo humano, sino en saber cómo se comportan y existen en tres dimensiones.

De esto hay mucho material, en esta entrada te voy a hacer un compendio de ello, de más sencillo a más avanzado, porque siempre se puede seguir estudiando Anatomía, tú decides cuándo parar.

Para empezar, puedes revisar la siguiente entrada:

Recursos para aprender anatomía

La siguiente página tiene una serie de láminas y tutoriales que son muy útiles para reducirlo todo a formas básicas y construir figuras con facilidad:

https://www.jeyram.org/figure

En la siguiente lista de reproducción tienes la mayoría de vídeos que el canal de YouTube Proko ha sacado sobre anatomía, creando un curso entero sobre ello. Incluso, si exploras el canal verás que tiene más vídeos que no están en la lista de reproducción:

El método Loomis: Andrew Loomis sacó una serie de libros en los que explica cómo abordar el dibujo de la figura humana paso a paso. Son fáciles de conseguir en librerías y en español. Pongo aquí unos cuantos ejemplos:

El siguiente libro es el que uso para tomar referencias e ir aprendiendo poco a poco anatomía, se centra mucho en visualizar tridimensionalmente cada parte del cuerpo y cómo representarla:

Referencias

La siguiente página tiene un banco de imágenes de personas que puedes usar como referencias para tus posturas:

Quickposes: free image library and gesture drawing tool for artists

El siguiente es un juego gratuito (también disponible en Steam) que te permite crear tu jardín de esculturas, mirar alrededor de ellas y usarlas para tus referencias. Te dejo la página web oficial donde puedes descargarlo y apoyar al autor si así lo decides:

https://figuredrawinggarden.com

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